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FFXIII 第13章 オーファンズ・クレイドル

  • 2010-02-05 (Fri)
  • Game

ようやくクリアしました。
雑魚キャラの方が数が多い分、癖が悪かったです。
1対多は楽だけど、多対多になると地道にHPを削っていくしかないという。

最後はボス3連戦です。
キャラクターはそこそこ強化していたのでボスキャラには苦戦しませんでした。
最後の最後はあっけなかったです。

もうやりこむこともないでしょう。
残されたミッションはそのままにしておきます。

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FFXIII 第12章 聖府首都エデン

  • 2010-01-31 (Sun)
  • Game

ミッション55のネオチューに瞬殺されて興ざめ(--;
グロウエッグは欲しかったけど、正攻法で倒すのは困難らしい。
なのでミッションの完遂はサクっと諦め(w、第12章へ。
ネオチューよりもバルトアンデルスが弱いってどうなのよ。
どんなゲームバランスしてるんだと小一時間(ry

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FFXIII 武器改造

  • 2010-01-26 (Tue)
  • Game

まだ11章でぐだぐだやってます(^^;
そろそろ武器を本格的に改造しようと思ってますが、お金が足りなさ過ぎる!
戦闘で得られるのはCPとドロップアイテムだけなのに、このアンバランスさは何だろ?
やりこみ要素として作られたのは理解できるけど、これはちょっとねぇ。
wikiとか参考にしないと難しすぎます。

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PSPが壊れた

  • 2010-01-23 (Sat)
  • Game
PSPのスピーカーから音が出なくなりました。
ゲームのBGMがノイズっぽいなーと思っていた矢先の事。
ネットで検索してみるとメジャーな故障らしい(--;
イヤフォンだと音は聞こえそうなので、そのまま使うことにします。

FFXIII CP稼ぎ

  • 2010-01-20 (Wed)
  • Game
第11章のミッション攻略はお休み。
アルカキルティ大平原のマハーバラ坑道入り口付近で格闘しているキングベヒーモスとメギストテリウムを奇襲攻撃してCPを稼いでいます。
1戦闘で6600CP手に入るので、黙々と単純作業の繰り返しです。
10戦闘で66000CP、20戦闘で132000CP・・・CPがいくらあっても足りません。
でも地道に努力してキャラクターを育てておかないと後が辛くなるんだよね。
ここが踏ん張りどころかな。

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FFXIII 第11章 グラン=パルス

  • 2010-01-17 (Sun)
  • Game

11章まできて、やっとRPGらしくなってきました。
一本道から開放されて、ある程度自由に動けます。
フィールドには強い敵がうようよいて、誤ってエンカウントすると瞬殺されます(苦笑
冥碑のミッションをコツコツとこなしながらキャラクターを育てています。
ミッション数は64もあるんだよなぁ。
ちょっと気が遠くなります。
そろそろ飽きてきたかもしれません(w

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FFXIII 第10章 フィフス・アーク

  • 2010-01-12 (Tue)
  • Game

強敵バルトアンデルスを倒して第10章へ突入しました。
メンバーが全員揃って、自由にバトルメンバーを構成できるようになりました。
が、使い慣れたライトニング、ホープ、ファングの組み合わせから変更していません。
既に武器もアクセサリーも強化してますからねぇ。

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